车轮找到啦!!!首先要感谢来自XLnation的Altiris给予的帮助,使我清晰的了解了在XL里面车辆动画的基本操作设置。 原来,在XL里面的有动作的actor,也就是演员。都需要使用骨骼进行绑定。当然,骨骼可以是任何物体,并不局限于真正的3dsMAX骨骼(车辆来说,人物还未测试)。 接下来在兴奋之余制作了一辆悍马H1,还调用了XL系统内的一辆警车。但是警车尺寸太小,竟然还不及一辆MINI的尺寸大,所以计划将重制一辆符合比例的警车。 |
虽然大家在玩游戏的时候更注重的是道路规划和建筑的精美,车辆也是在游戏中随机出现。但是我希望制作的车辆能让大家在欣赏城市的时候,偶尔的享受到一份惊喜的感觉,就像偶尔在路上看见老朋友一样。
接下来将要制作他,变形金刚狂派Barricade,作为在Cities XL里面的执法者。因为在Cities XL从未在道路上看见过警车巡逻,不能说不是个遗憾。那么就由我来填补这个遗憾吧。
或者,该制作一辆与Optimus Prime相对抗匹敌的对手Megatron?!